《魔力世纪》活动任务经验总结

2014-7-8 19:21:57 来源:手机网游第一门户   魔力世纪官网

    玩魔力半年多的时间,对魔力也算是有所了解,下面就说说我的经验之谈:
  对于升级,个人觉得在十五级以前应还多做任务,那样很快就能升到十五级的.在任务方面分主线,支线,跑环,结婚还有活动任务:1、主线任务就是由低级图一直往高级图,且不能中断的任务,否则任务停留原地,无法向前.2、支线任务呢就是到了等级就能接的任务,不受上个地图的任务是否完成所约束.3、跑环任务:这个活动必须是50―60级的玩家才能接的,它要到星辉城买任务卷才能开启,并且每天只能接一次.完成可得跑环令牌,周一的得特殊道具.积累到一定数量的跑环令牌可到逆流河地的令牌商人那兑换特殊道具.4、结婚任务:任务是由订婚双方共同完成任务的,完成后得到亲密(达到一定的亲密才能进行下个任务)、彩礼(婚礼根据彩礼的多少划分等级:20个为普通婚礼,60个为豪华婚礼,90个为超豪华婚礼.婚礼级别越高,到场好友越多,抽奖的概率越大)请帖(邀请别人进入爱情古堡所需的礼券,另外靠吃亲密结婚的也必须完成婚任的首个才能进入礼堂.5、活动任务就是游戏有活动时才开启的任务,一般为跑环任务,完成后得特殊道具,活动卷在各主城赏金猎人处买.同时在活动时,有一点五倍经验奖励,要冲级的友友应该多留意下!(不过现在活动越来越少了,奖励也少了)。

  当角色到了十多级时,就该去找铁,或经常一起玩的了.而铁也就是经常一起组队玩的玩家了,一般都改成相似的名字,也有没改的,不过改了帅点哈,这就是传说中的铁了.他们一起努力一起成长,彼此在了解后配合得比较默契,往往能发出强大的杀伤力,并且提高彼此地亲密后能大大提高合击率!另外对于铁的组合也是有讲究的,假如刷怪个人觉得两法一圣一刺好点,那样效率高点,假如杀人,应该是两刺一法一圣强点,这个本人也不大清楚.另外一定要注意的是铁队必须有精灵队长,毕竟人的精力是有限的,更何况精灵的速度很快.要长期冲级练宠没精灵队长会很快厌倦的。

  对于会战,时长为一小时,会战的形式是元帅耐久,而胜负也是由耐久查看的,耐久高者为胜方,未到时间耐久就没了的算负,直接清离战场.对于会战的职责安排也是有讲究的,采集(2到4人)、守队(必须4人)、攻队(必须4人)、杀采(随便)、指挥。

  采集:负责到战场中间的四个箱子处采集能量块,然后返回己方元帅处补充耐久,被杀则则能量丢失.

  守队:负责拦截攻帅敌人,守护元帅.
  攻队:四人组队,但只要队长在打帅就相当于一队打帅了,其它队员也可以去帮忙杀采.当受到拦截时攻帅停止.
  杀采:杀对方采集,不让其补充敌方元帅耐。
  指挥就是对公会成员任务进行安排,以期更好利用实力赢得对方.
  关于结婚在第一点处提了,这里就不重复了。

  关于练宠:
  一只好的宠物往往成为克敌致胜的关键.对于宠物的初值计算,对于野魂(即零降)降后的初值=最高属-野魂等级+1.野魂最高属:1―5:86―10:1011―15:1216―20:1421―25:1626―30:1831―35:2036―40:2241―45:2446―50:2651―55:2856―60:3061―65:3266―70:3471―75:3676―79:38
  注:其中四十一级以上的降后算一降,低于四十一的仍为零降!
  对于一降宠进行二降的宠值计法与一降有根本性的差别:首先1―40的降后初值与零降一样,在四十一级以上进行降级属二降,初值每五级加三,41―45:3446―50:3751―55:4056―60:4361―65:4766―70:5071―75:5376―80:56
  对于三降宠降后的初值计算也分两部分,四十一以前与野魂一样算法.四十一以后每五级加四属.41―45:4446―50:4851―55:5256―60:5661―65:6066―70:6471―75:6876―80:72
  如有不懂请站内密我,另外高手别见笑,我知道我这点见解很微不足道,也没有多少分量.对于宠物降级的方法是捉魂,到级的(41以上)马上一降,然后再练到41二降,二降以后就得练高点了,一般到七十一以上降(初68)比较符合现在的形势.由于四降以上初值与三降一样了,所以请耐心练三降宠啦!
  最后祝大家游戏愉快!
 



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